杰瑞科技汇

Android开发教程如何快速入门?

Android 开发完整入门教程

目录

  1. 第一步:准备工作
    • 环境要求
    • 安装 Android Studio
    • 配置开发环境
  2. 第二步:创建你的第一个 App
    • 创建新项目
    • 认识项目结构
    • 运行你的 App
  3. 第三步:Android 开发核心概念
    • 四大组件
    • Activity (活动)
    • Intent (意图)
    • Layout (布局) 与 View (视图)
    • R (资源) 类
  4. 第四步:UI 布局详解
    • XML 布局文件
    • 常用布局管理器
    • 使用 ConstraintLayout (现代布局首选)
  5. 第五步:交互与事件处理
    • 在 Activity 中获取 View
    • 设置点击监听器
    • Toast 消息提示
  6. 第六步:数据存储
    • SharedPreferences (轻量级键值存储)
    • SQLite 数据库 (结构化数据存储)
  7. 第七步:进阶之路
    • Fragment (碎片)
    • RecyclerView (高效列表)
    • 网络请求 (Retrofit + OkHttp)
    • MVVM 架构模式
  8. 第八步:学习资源与社区
    • 官方文档
    • 推荐书籍
    • 优质博客与网站
    • 社区与问答

第一步:准备工作

在开始编码之前,你需要准备好开发环境。

Android开发教程如何快速入门?-图1
(图片来源网络,侵删)

环境要求

  • 操作系统: Windows 10/11, macOS (10.15 Catalina 或更高版本), 或 Linux (任意主流发行版)。
  • 硬件: 8GB 以上内存 (推荐 16GB),SSD 硬盘 (能显著提升安装和编译速度)。
  • Java Development Kit (JDK): Android Studio 通常会自带一个兼容的 JDK,但建议你了解其存在,目前主要使用 OpenJDK 17 或更高版本。

安装 Android Studio

Android Studio 是 Google 官方推荐的 Android IDE (集成开发环境),它集成了代码编辑、调试、性能分析、模拟器等所有必需工具。

  1. 下载: 访问 Android Studio 官网
  2. 安装: 根据你的操作系统下载对应的安装包,然后按照安装向导一步步完成安装,在 Windows 上,建议勾选 "Add Android Studio to PATH" 选项。
  3. 启动: 首次启动 Android Studio,它会自动下载一些必要的 SDK 组件,请确保你的网络通畅。

配置开发环境

首次启动后,Android Studio 会引导你进行一些初始配置:

  1. Welcome to Android Studio: 选择 "Custom" (自定义) 安装。
  2. Settings: 选择 "Standard" (标准) 安装即可,它会安装 Android SDK, Android Emulator, 和其他最常用的工具。
  3. Android SDK: 确保你安装了最新的 SDK Platform 和 SDK Tools,你可以稍后在 "SDK Manager" 中随时更新。
  4. Emulator: 如果你的电脑支持虚拟化技术 (VT-x/AMD-V),Android Studio 会默认帮你配置一个模拟器,你也可以不创建,直接连接真机进行开发。

第二步:创建你的第一个 App

创建新项目

  1. 在 Android Studio 欢迎界面,点击 "New Project"。
  2. 选择 "Empty Views Activity" 模板,然后点击 "Next"。
  3. Configure your project:
    • Name: 给你的 App 起个名字,"MyFirstApp"。
    • Package name: 应用的唯一标识符,通常是反向域名格式,com.example.myfirstapp
    • Save location: 项目保存的路径。
    • Language: 选择 KotlinJava强烈推荐使用 Kotlin,它是 Google 官方推荐的现代 Android 开发语言,更简洁、安全。
    • Minimum SDK: 选择你的应用支持的最低 Android 系统版本,选择最新的 API Level (如 API 34) 可以使用最新特性,但会覆盖的用户较少,初学者可以选择 API 24 或以上。
  4. 点击 "Finish",Android Studio 会为你生成项目模板并自动构建。

认识项目结构

打开项目后,你会看到以下主要目录:

  • app/: 包含了你的应用源代码和资源。
    • java/: 你的 Java/Kotlin 源代码文件。
    • res/: 你的应用资源文件 (图片、布局、字符串等)。
      • drawable/: 图片、图标等。
      • layout/: XML 布局文件。
      • mipmap/: App 图标。
      • values/: 字符串 (strings.xml)、颜色 (colors.xml)、样式 (styles.xml) 等配置文件。
    • AndroidManifest.xml: 应用的清单文件,声明了应用的组件、权限等关键信息。
  • build/: 自动生成的构建输出目录,不要手动修改。
  • gradle/: Gradle 构建脚本和 wrapper 配置。

运行你的 App

  1. 选择运行目标: 在 Android Studio 顶部工具栏,选择你想运行的目标设备。
    • 模拟器: 如果之前没创建,点击 "Create Device",选择一个设备型号和系统镜像后下载创建。
    • 真机: 开启手机的 "开发者选项" 和 "USB 调试",并用数据线连接到电脑。
  2. 点击 "Run" 按钮 (绿色三角形): Android Studio 会编译你的代码,并将其安装到选定的设备上,然后启动应用。

你应该能看到一个默认的、空白的界面,上面显示 "Hello World!"。

Android开发教程如何快速入门?-图2
(图片来源网络,侵删)

第三步:Android 开发核心概念

四大组件

Android 应用由几个核心组件构成,每个组件有不同的作用:

  • Activity: 应用的一个屏幕,用户界面,一个 App 有登录页、主页、设置页,每个页面对应一个 Activity。
  • Service: 在后台执行长时间运行操作且没有用户界面的组件,播放音乐、下载文件。
  • Broadcast Receiver: 接收系统或应用发出的广播消息的组件,监听手机电量低的通知。
  • Content Provider: 管理应用共享数据的组件,联系人、相册数据。

我们只需要专注于 Activity

Activity (活动)

MainActivity.kt 是你应用的入口 Activity,它负责管理 res/layout/activity_main.xml 这个布局文件所定义的 UI。

// MainActivity.kt
package com.example.myfirstapp
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 这行代码将 Activity 的 UI 设置为 activity_main.xml 布局
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }
}

Intent (意图)

Intent 是 Android 中一个非常重要的概念,它像一个“信使”,用于在不同组件之间传递信息,它可以:

Android开发教程如何快速入门?-图3
(图片来源网络,侵删)
  • 启动一个 Activity: 从当前页面跳转到另一个页面。
  • 启动一个 Service: 开始一个后台服务。
  • 发送广播: 向系统或其他应用发送消息。

Layout (布局) 与 View (视图)

  • View: UI 的基本构建块,如按钮 (Button)、文本框 (TextView)、图片 (ImageView) 等。
  • Layout: 一种特殊的 View,用作容器,来组织和放置其他 View,常见的布局有 LinearLayout (线性布局)、ConstraintLayout (约束布局)。

布局通常在 res/layout/ 目录下的 XML 文件中定义。

R (资源) 类

R 是一个自动生成的类,它为你项目中所有的资源(如布局、字符串、图片等)提供了一个 ID。R.layout.activity_main 指向 res/layout/activity_main.xml 文件,R.string.app_name 指向 res/values/strings.xml 中的 app_name 字符串。


第四步:UI 布局详解

XML 布局文件

打开 app/res/layout/activity_main.xml,你会看到类似下面的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout ...>
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        ... />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
  • <?xml ...> 是 XML 声明。
  • <ConstraintLayout> 是根布局,一个容器。
  • <TextView> 是一个文本控件。
  • android:id="@+id/textView" 是给这个控件定义的唯一标识符,@+id 表示这是一个新的 ID。

常用布局管理器

  • LinearLayout: 子元素按垂直或水平方向线性排列。
  • RelativeLayout: 子元素相对于其他元素或父容器的位置进行排列。
  • FrameLayout: 子元素堆叠在一起,后添加的会覆盖前面的。

使用 ConstraintLayout (现代布局首选)

ConstraintLayout 是目前最推荐的布局方式,它允许你通过创建视图之间的约束来灵活地定位视图,从而减少嵌套层级,提高性能。

示例:在 ConstraintLayout 中居中一个按钮

<Button
    android:id="@+id/my_button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Click Me"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />

这四条约束的意思是:将按钮的上边缘对齐父容器的上边缘,下边缘对齐下边缘,左边缘对齐左边缘,右边缘对齐右边缘,这样按钮就完美地居中了。


第五步:交互与事件处理

一个静态的 App 没有意义,我们需要让用户能够与之交互。

在 Activity 中获取 View

我们需要在 MainActivity.kt 中获取 XML 布局中定义的 View 对象。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    // 声明一个 TextView 变量
    private lateinit var myTextView: TextView
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        // 通过 findViewById 找到布局中 id 为 my_text_view 的 TextView
        myTextView = findViewById(R.id.my_text_view)
    }
}

注意: 确保 TextView 在 XML 中有 android:id="@+id/my_text_view"

设置点击监听器

为 View 添加点击事件,最常用的是 setOnClickListener

myButton.setOnClickListener {
    // 当按钮被点击时,这里面的代码会执行
    myTextView.text = "Hello, Android!"
}

Toast 消息提示

Toast 是一种简单的、非持久的消息提示,它会短暂地显示在屏幕上。

myButton.setOnClickListener {
    Toast.makeText(this, "Button Clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}

完整示例 (MainActivity.kt):

package com.example.myfirstapp
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var myTextView: TextView
    private lateinit var myButton: Button
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        myTextView = findViewById(R.id.my_text_view)
        myButton = findViewById(R.id.my_button)
        myButton.setOnClickListener {
            myTextView.text = "Text has been changed!"
            Toast.makeText(this, "Button was clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
}

第六步:数据存储

SharedPreferences (轻量级键值存储)

SharedPreferences 用于存储简单的键值对数据,例如用户的设置、登录状态等,数据以 XML 文件的形式存储在应用的私有目录中。

使用示例:

// 保存数据
val sharedPreferences = getSharedPreferences("my_prefs", MODE_PRIVATE)
val editor = sharedPreferences.edit()
editor.putString("username", "JohnDoe")
editor.putInt("user_age", 30)
editor.apply() // 异步提交,推荐使用
// 读取数据
val username = sharedPreferences.getString("username", "default_user")
val age = sharedPreferences.getInt("user_age", 0)

SQLite 数据库 (结构化数据存储)

当需要存储更复杂的数据结构时,可以使用 SQLite 数据库,Android 提供了 Room 持久化库来简化数据库操作。

使用 Room 的基本步骤:

  1. 添加依赖: 在 app/build.gradle 文件中添加 Room 依赖。
  2. 创建 Entity: 定义一个数据类,并用 @Entity 注解,它代表数据库中的一张表。
  3. 创建 DAO (Data Access Object): 定义一个接口,用于操作数据库(增删改查),并用 @Dao 注解。
  4. 创建 Database: 创建一个抽象类,继承 RoomDatabase,并将 Entity 和 DAO 关联起来。
  5. 使用: 通过依赖注入获取 Database 实例,然后通过 DAO 操作数据库。

第七步:进阶之路

掌握了基础后,你可以学习以下更高级的主题来构建复杂的应用:

  1. Fragment (碎片): 可以嵌入到 Activity 中的 UI 组件,用于构建灵活的多屏 UI,特别是在平板等大屏设备上。
  2. RecyclerView: 用于高效显示滚动列表(如联系人列表、新闻流)的控件,它只渲染屏幕可见的项,当用户滚动时,它会回收不可见的项并重新绑定新数据,性能远超旧的 ListView
  3. 网络请求: App 通常需要从服务器获取数据,推荐使用 Retrofit 库进行网络请求,它非常简洁易用,通常配合 OkHttp 作为其网络层,并使用 GsonMoshi 进行 JSON 数据解析。
  4. MVVM 架构模式: 这是目前 Google 主推的架构模式,它将应用分为 Model (数据层)、View (UI 层) 和 ViewModel (视图模型),ViewModel 负责连接 View 和 Model,使 UI 逻辑和数据逻辑分离,代码更易于测试和维护。

第八步:学习资源与社区

  1. 官方文档 (必看):

  2. 推荐书籍:

    • 《Android 第一行代码》: 郭霖 著,非常适合国内初学者,讲解清晰,实例丰富。
    • 《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide》: 经典的英文入门书籍,以项目驱动的方式教学。
  3. 优质博客与网站:

    • ProAndroidDev (Medium): 高质量的 Android 技术文章。
    • [掘金、思否、CSDN**: 国内开发者社区,有很多实战经验和翻译文章。
  4. 社区与问答:

Android 开发是一个庞大但非常有成就感的领域,本教程为你提供了一个清晰的路线图:

  • 从零开始: 搭建环境,创建项目。
  • 掌握核心: 理解 Activity, Intent, Layout, View。
  • 学会交互: 处理用户点击,操作 UI。
  • 存储数据: 使用 SharedPreferences 和 SQLite。
  • 持续进阶: 学习 Fragment, RecyclerView, 网络和架构。

最重要的是 多动手实践,跟着教程做一个小项目,然后尝试自己实现一些新功能,遇到问题时,善用搜索引擎和官方文档,祝你学习愉快!

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇