第一部分:核心理念与准备在开始操作之前,理解“为什么”和“是什么”至关重要,什么是拓扑?拓扑,在3D建模中,指的是创建一个干净的、结构合理的多边形网格,它就像是模型的“骨架”或“布线”,决定了模型如何变形、如何进行动画,以及最终的渲染效...