3dsMax角色蒙皮完全指南蒙皮,也称为绑定,是角色动画制作中至关重要的一步,它的核心任务是将骨骼模型与角色的网格模型(或称“蒙皮”)关联起来,这样当你移动骨骼时,网格模型就能随之产生自然的形变,从而制作出流畅的动画,我们将使用3ds...