Houdini 是一款功能极其强大的三维图形软件,以其独特的节点式 procedural(程序化)工作流而闻名,学习曲线相对陡峭,但一旦掌握,您将拥有无与伦比的创造能力。
入门与基础
这个阶段的目标是理解 Houdini 的核心概念:节点、网络、参数和 SOP/DOP/VOP 等不同上下文。
免费视频教程 (强烈推荐从这些开始)
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B站 (Bilibili) - 国内最大、最活跃的 Houdini 学习社区
- 老羊: 国内 Houdini 教程的“开山鼻祖”之一,他的教程系统、全面,非常适合零基础入门,虽然部分教程版本较老,但核心原理至今依然适用,搜索“老羊 Houdini”可以找到他的系列课程。
- GeeKam: 内容非常丰富,从入门到进阶,涵盖建模、特效、动画等各个方面,他的教程紧跟新版 Houdini,讲解清晰,案例实用。强烈推荐!
- 魔型志: 专注于 Houdini 特效,有很多酷炫的案例教程,能极大激发学习兴趣。
- William Meng: 讲解细致,逻辑清晰,有很多针对特定问题的深入教程。
- 搜索关键词:
houdini 教程,houdini 入门,houdini 节点,houdini sop。
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YouTube (需要科学上网,但资源全球最丰富)
- SideFX 官方频道: 最重要的资源! SideFX 官方会发布大量高质量教程,包括官方入门系列、新功能介绍和大师班,虽然大部分是英文,但配有中文字幕,并且可以开启 YouTube 的自动翻译。
- Entagma (英文): 虽然是英文频道,但他们的教学理念非常棒,专注于讲解背后的原理,而不仅仅是操作步骤,很多教程有热心网友搬运到 B站并配上中文字幕,他们的“入门”系列视频非常经典。
- Grant Abbitt (英文): 教程非常清晰,擅长将复杂的概念简单化,适合初学者建立信心。
- Peter Quint (英文): 内容深入,有很多关于 VEX 和高级程序化建模的教程。
文档与学习路径
- SideFX 官方文档: 权威中的权威! 遇到任何问题,第一反应应该是查官方文档,它不仅有详细的文字说明,还有大量示例文件和视频链接。
- 官方学习路径: SideFX 官方提供了清晰的学习路线图,告诉你先学什么,再学什么。
进阶与精通
掌握了基础后,你需要深入学习更复杂的系统和编程。
付费在线课程 (系统化学习)
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Gumroad / Patreon 平台上的艺术家
- Entagma: 提供付费的、更深入的系列课程,如“Proceduralism”、“VEX for Artists”等,他们的教学理念能让你彻底转变思维。
- Peter Quint: 同样在 Gumroad 上出售高质量的付费课程,专注于程序化建模和 VEX。
- Adam Swaab: 专注于高级程序化建模和 Houdini Engine 的教程。
- 优点: 内容系统、深入、前沿,通常包含项目文件。
- 缺点: 需要付费,且大部分为英文(但有文字稿或社区支持)。
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国内付费平台
- Udemy / 网易云课堂 / 腾讯课堂: 搜索 “Houdini”,可以找到一些系统化的中文付费课程,选择时注意查看课程评价和更新时间。
书籍
- 《Houdini 必知必会》: 这本书是 Houdini 领域的经典之作,由 SideFX 官方人员编写,内容非常全面,覆盖了 Houdini 的所有核心模块。强烈推荐购买!
- 《The Houdini Digital Asset Cookbook》: 如果你想深入学习如何创建和封装自己的数字资产(Digital Asset),这本书是绝佳选择。
核心技能:VEX 编程
VEX (Vector Expression) 是 Houdini 的“灵魂”,是实现复杂程序化效果的关键。
- 学习资源:
- Entagma 的 VEX 教程: 他们的 VEX 系列是公认最好的入门教程。
- 官方文档: VEX 的官方文档写得非常好,是查阅语法和函数的最佳工具。
- GeeKam、老羊等 B站 UP 主也有专门的 VEX 教程。
社区与交流
遇到问题,社区是最好的求助地方。
- OdForce: SideFX 官方论坛,全球 Houdini 用户聚集地,英文为主,但高手云集,能在这里找到最前沿的讨论和解决方案。
- CG 聚焦 / ArtStation: CG 聚焦是国内知名的 CG 艺术家社区,有专门的 Houdini 版块,ArtStation 则是展示作品和寻找灵感的平台。
- 知乎 / 站酷: 搜索“Houdini”相关话题,可以找到一些技术文章和经验分享。
- QQ 群: 搜索“Houdini”、“程序化”等关键词,可以找到很多活跃的 QQ 交流群,国内用户多,提问方便。
实用工具与技巧
- Houdini Hotkey Editor: 自定义快捷键,提高效率。
- Houdini Explorer: 类似文件浏览器,方便管理场景中的节点和资产。
- HQueue / Mantra: 用于渲染农场和最终渲染。
- 多看、多练、多拆解:
- 看作品: 在 ArtStation、Vimeo 上看大神的作品,思考他们是如何实现的。
- 练案例: 跟着教程做,但一定要自己尝试修改参数,甚至尝试用不同方法实现。
- 拆解项目: 下载一些优秀的开源项目(例如在 GitHub 上搜索
houdini),打开看看别人是如何搭建网络、封装节点的。
学习路线建议
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第1-2个月 (打好基础):
- 目标:熟悉界面,理解节点、网络、上下文的概念。
- 行动:观看 GeeKam 或 老羊 的入门系列教程,跟着把每个案例做一遍,重点学习 SOP (几何操作) 模块。
- 产出:能够用 SOP 制作一些简单的模型和效果。
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第3-4个月 (深入 SOP & 初识 VEX):
- 目标:掌握 SOP 的高级节点,学习基本的 VEX 语法。
- 行动:继续学习 SOP 建模和特效教程,开始看 Entagma 的 VEX 入门系列。
- 产出:能够用节点和简单的 VEX 制作程序化模型(如分形地形、生长结构)。
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第5-6个月 (学习动力学与渲染):
- 目标:入门 DOP (动力学) 和 ROP (渲染输出) 模块。
- 行动:学习流体、刚体、布料等基础特效,学习如何使用 Mantra 或 Redshift (需额外安装) 渲染场景。
- 产出:能制作一个包含简单特效和渲染的完整小短片。
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第7个月以后 (专精与项目实践):
- 目标:选择一个方向(如程序化建模、流体、 destruction 等)进行深入学习,并开始独立创作。
- 行动:购买或深入学习某个方向的付费课程,尝试复刻一些电影中的特效,或者开始制作自己的个人作品集。
- 产出:完成一个高质量的个人项目,形成自己的作品集。
也是最重要的一点:保持耐心和热情。 Houdini 的学习过程是“痛并快乐着”的,每当你攻克一个难点,那种成就感是无与伦比的,祝你学习顺利!
