SolidWorks 动画制作完全指南
SolidWorks 动画功能非常强大,它基于装配体中的配合关系和运动算例,可以轻松创建出逼真的产品展示、运动仿真和教学视频。

第一部分:核心概念与准备工作
在开始制作动画之前,理解以下几个核心概念至关重要:
- 装配体:动画的载体,所有参与动画的零件都必须在同一个装配体中。
- 配合:动画的“骨骼”,零件之间的相对位置和运动方式(如重合、同轴、距离、角度等)定义了它们如何互动。良好的配合关系是成功动画的基础。
- 运动算例:动画的“导演”,这是 SolidWorks 中专门用于创建动画、基本运动和物理仿真的工作环境,它通过时间线和关键点来控制零件随时间变化的运动状态。
- 关键点:动画的“路标”,在时间线上标记特定时刻,该时刻下零件的位置、旋转、颜色、外观等属性被记录下来,SolidWorks 会在两个关键点之间自动生成平滑的过渡。
第二部分:制作一个简单动画的完整步骤
我们以一个最经典的例子——“千斤顶”的升降动画,来走一遍完整流程。
步骤 1:准备工作
- 打开装配体:确保你的千斤顶装配体已经创建好,并且所有零件之间的配合关系正确无误(手柄可以转动,顶杆可以上下移动)。
步骤 2:进入运动算例
- 在 SolidWorks 界面底部,点击 “运动算例” 选项卡。
- 在左侧弹出的属性管理器中,选择 “动画”。
- 底部会出现一条时间线和相机钥匙图标,表示你已经进入动画模式。
步骤 3:设置动画属性
- 在左侧“运动算例”属性管理器中:
- 算例类型:保持“动画”。
- 播放速度:默认为 1,如果你的动画需要慢动作,可以调低(如 0.5);需要快进,可以调高(如 2)。
- 每秒帧数:默认为 10,数值越高,动画越流畅,但文件也越大,一般保持在 10-20 即可。
步骤 4:创建动画关键点
这是动画的核心操作,我们将创建三个关键点:初始位置 -> 顶起 -> 下降。
-
关键点 1 (初始状态 - 时间 0 秒)
(图片来源网络,侵删)- 将时间线上的红色时间栏拖动到最左端(0 秒)。
- 在左侧“动画属性”中,展开 “旋转” 或 “移动”(具体取决于你想操作的零件)。
- 选择手柄零件,然后在图形区域中手动旋转手柄到初始位置。
- SolidWorks 会自动在时间线 0 秒处为手柄创建一个旋转关键点(显示为钥匙图标)。
-
关键点 2 (顶起状态 - 5 秒)
- 在时间线上,将时间栏拖动到 5 秒 的位置,右键点击 5 秒刻度,选择 “放置关键点”,或者直接手动旋转手柄到顶起位置,SolidWorks 会自动创建关键点。
- 你会发现顶杆并没有动,这是因为手柄的旋转运动没有通过配合传递给顶杆,我们需要使用“马达”来驱动。
步骤 5:添加马达
马达是驱动动画的动力源。
- 在左侧“动画属性”中,点击 “马达” 图标。
- 在“马达”属性管理器中:
- 马达类型:选择 “旋转马达”。
- 参考零部件:选择手柄。
- 运动类型:选择 “等速”。
- 速度:输入一个合适的值,
30 RPM(每分钟转 30 圈),你可以通过正负值控制旋转方向。 - 点击 “确定”。
- 播放动画,你会看到手柄在匀速转动,并带动顶杆上升,SolidWorks 会自动在时间线上生成马达的运动线。
步骤 6:使用相机和视图
为了让动画更专业,我们可以添加相机视角。
- 添加相机:
- 在左侧“动画属性”中,点击 “添加相机”。
- 在图形区域中选择一个相机位置(比如一个参考点)和一个目标点(比如千斤顶的中心)。
- 在时间线上,你会看到两个新的关键点序列:相机位置和相机目标。
- 调整相机路径:
- 将时间栏拖动到不同时间点,然后在图形区域上方的“相机”视图中,调整相机和目标点的位置。
- 每次调整后,SolidWorks 都会自动在该时间点创建关键点。
- 0 秒时是平视,2.5 秒时是俯视,5 秒时恢复平视。
步骤 7:保存和输出视频
- 预览动画:点击播放按钮,从头到尾预览你的作品。
- 更改外观:你可以在动画过程中改变零件的颜色或外观,在某个时间点右键点击零件,选择“外观”,更改后 SolidWorks 会自动创建外观关键点。
- 输出视频:
- 点击左上角的 “录制” 按钮(摄像头图标)。
- 在“视频生成”选项中:
- 文件名:设置输出文件名。
- 保存类型:选择
.avi,.wmv等格式。 - 视频压缩/品质:调整画质和文件大小。
- 时间范围:选择“整个动画”。
- 点击 “保存”,SolidWorks 就会开始渲染并生成你的动画视频。
第三部分:进阶技巧与资源
当你掌握了基础后,可以探索更高级的功能。

- 基本运动:用于模拟弹簧、碰撞等有物理接触的运动,比“动画”更真实,但计算量更大。
- 物理仿真:最逼真的模拟,考虑了重力、摩擦力、质量等物理属性,适合进行复杂的机构分析。
- 零部件属性:在动画中控制零件的透明度、可见性,甚至可以模拟爆炸效果。
- 使用 MotionManager:学习 MotionManager 界面中的各种工具,如“移动/旋转零部件”、“模拟成分解”等,它们能帮你快速创建装配体展示动画。
第四部分:优质视频教程推荐
理论不如实践,以下是一些非常优秀的视频教程资源,适合不同水平的学习者。
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SolidWorks 教程:制作第一个动画
- 特点:非常基础的入门教程,步骤清晰,适合零基础用户快速上手。
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SolidWorks animation tutorial for beginners - 推荐频道:SolidWorks Legion (官方频道), SourceCAD (高质量英文教程)
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【中文】SolidWorks 动画入门教程 - 千斤顶升降
- 特点:中文讲解,内容与上文提到的步骤基本一致,非常适合国内用户。
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SolidWorks 动画教程 千斤顶或SolidWorks 运动算例 入门
进阶与技巧系列
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SolidWorks 动画:相机和视图动画
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【中文】SolidWorks 高级动画技巧 - 爆炸与还原
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SolidWorks 爆炸动画或SolidWorks animation explode
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【中文】SolidWorks 运动仿真入门
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