Adobe Flash Professional 已经停止开发,其官方名称已更改为 Adobe Animate。
Animate 是 Flash 的“精神续作”,它保留了强大的 ActionScript 3.0 编程能力和时间轴动画功能,但增加了对 HTML5 Canvas、WebGL 和 SVG 等现代标准的支持,您现在学习 Flash,实际上应该从 Adobe Animate 开始。
下面我将为您梳理从入门到精通的学习路径,并提供精选的视频教程资源。
学习路径建议
对于初学者,建议按照以下顺序学习:
- 基础入门:认识界面、基本绘图工具、时间轴概念。
- 动画制作:逐帧动画、补间动画(形状补间、动画补间)。
- 交互核心:学习 ActionScript 3.0 (AS3),这是让 Flash 动画“活”起来的关键。
- 高级应用:组件应用、音视频控制、游戏开发基础。
- 发布与导出:如何将作品导出为 SWF (Flash)、HTML5、视频等格式。
精选视频教程资源
以下资源涵盖了从入门到精通的各个阶段,主要以中文资源为主,并辅以优质的英文资源。
国内优秀视频教程平台 (中文)
这些平台上的教程系统性强,非常适合国内用户。
Bilibili (B站) - 强烈推荐 B站是学习 Flash/Animate 的宝库,有大量免费且高质量的教程。
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搜索关键词:
Adobe Animate 教程(最新)Flash AS3 教程(经典)Flash CS6 教程(经典版本)Flash 游戏开发教程
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推荐UP主/系列:
- 【系统入门系列】:搜索“Animate 从入门到精通”,通常能找到长达几十小时的系统课程。“翼狐网”、“祁连山” 等机构或个人发布的系列教程,非常完整。
- 【AS3 专项教程】:ActionScript 是重点和难点,可以搜索 “Flash AS3 基础教程” 或 “Animate AS3 教程”,很多教程会从最简单的
trace()输出讲起,逐步深入到事件监听、类、游戏逻辑等。 - 【项目实战】:搜索 “Flash 制作小游戏”、“Animate 制作开场动画”,通过具体项目来学习,效果最好,制作一个“打飞机”小游戏或一个交互式菜单。
网易云课堂 / 腾讯课堂 这些平台提供更结构化的付费课程,通常由专业讲师制作,质量有保障。
- 特点:课程体系完整,有作业和答疑,适合希望系统性学习并有一定付费意愿的用户。
- 搜索:直接在平台搜索 “Adobe Animate” 或 “Flash 动画制作”。
国外优秀视频教程资源 (英文,有中文字幕)
国外教程往往理念新颖,与国际接轨,对理解动画和编程逻辑非常有帮助。
YouTube YouTube 是全球最大的视频学习平台,有海量的免费资源。
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Adobe Animate Tutorial for BeginnersFlash AS3 TutorialLearn Flash Game Development
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推荐频道:
- Brackeys (已停更,但早期教程经典):他的 AS3 游戏开发教程非常通俗易懂,是很多人的入门启蒙。
- Flash Mentors:专注于 Flash 和 Animate 的各种技巧和教程。
- Newgrounds (网站本身也是社区):作为 Flash 游戏的“圣地”,其官方频道和用户上传了大量制作教程。
Udemy / LinkedIn Learning (原 Lynda.com) 这两个平台是顶级的付费在线课程平台,课程质量极高。
- 特点:由行业专家授课,内容深入且紧跟版本更新,经常有大折扣。
- 搜索:在 Udmey 搜索 "Adobe Animate Complete Course" 或 "Flash ActionScript 3.0",购买前可以先看预览视频,了解讲师风格。
核心知识点梳理 (与视频教程对应)
在看视频时,请重点关注以下核心内容:
第一部分:Animate 基础 (对应视频教程前几章)
- 工作区:认识舞台、时间轴、属性面板、工具栏。
- 绘图工具:选择工具、钢笔工具、画笔、形状工具等,学会组合和修改对象。
- 时间轴:理解图层、帧(关键帧、普通帧、空白关键帧)的概念。
- 基础动画:
- 逐帧动画:每一帧都绘制内容,适合复杂动画。
- 补间动画:
- 传统补间:Animate 旧版本遗留下来的,作用于“实例”。
- 补间动画:Animate 推荐的新方式,作用于“图形元件”,更强大、更直观。
- 形状补间:作用于“形状”,实现形变效果。
第二部分:ActionScript 3.0 (AS3) 核心 (对应视频教程中后段)
这是 Flash 开发的灵魂,也是最难的部分。
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“Hello World”:在第一帧写
trace("Hello World");,然后按Ctrl+Enter测试,在输出面板查看结果。 -
变量与数据类型:
var myName:String = "Flash"; -
事件监听:让对象对用户的操作做出反应。
// 示例:点击按钮,播放动画 myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playAnimation); function playAnimation(event:MouseEvent):void { // 让名为 "mc" 的影片剪辑播放 mc.play(); } -
控制影片剪辑:
mc.play(),mc.stop(),mc.gotoAndStop(1); -
条件语句与循环:
if,else,for,while,用于控制程序逻辑。 -
数组:
var myArray:Array = ["apple", "banana", "cherry"]; -
制作简单游戏:通过键盘控制一个物体移动 (
addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveHero);)。
第三部分:高级与实战
- 使用组件:如按钮、滚动条等,快速构建交互界面。
- 加载外部资源:加载外部图片、SWF 文件、MP3 音频。
- 游戏开发:碰撞检测、计分系统、生命值管理。
- 导出设置:学习如何根据不同需求导出 SWF、HTML5 Canvas、GIF 视频等。
学习建议
- 从 Animate 开始:不要再去寻找 Flash CS6 的安装包,直接下载并安装最新版的 Adobe Animate。
- 跟着视频做:不要只看不练,每看完一个知识点,就自己动手在 Animate 里操作一遍。
- 先模仿,再创造:初期可以跟着教程做一个完整的小项目(比如一个按钮动画、一个简单的翻牌效果),然后再尝试自己创作。
- 多逛社区:访问 Newgrounds、FlashKit 等经典 Flash 社区,看别人的作品,学习别人的代码。
- 理解“为什么”:不要只复制代码,理解每一行代码的作用,这样才能真正掌握,并应用到自己的项目中。
希望这份详细的指南能帮助您顺利开启 Adobe Animate (Flash) 的学习之旅!祝您学习愉快!
