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flash as 视频教程

Adobe Flash Professional 已经停止开发,其官方名称已更改为 Adobe Animate。

Animate 是 Flash 的“精神续作”,它保留了强大的 ActionScript 3.0 编程能力和时间轴动画功能,但增加了对 HTML5 Canvas、WebGL 和 SVG 等现代标准的支持,您现在学习 Flash,实际上应该从 Adobe Animate 开始。

下面我将为您梳理从入门到精通的学习路径,并提供精选的视频教程资源。


学习路径建议

对于初学者,建议按照以下顺序学习:

  1. 基础入门:认识界面、基本绘图工具、时间轴概念。
  2. 动画制作:逐帧动画、补间动画(形状补间、动画补间)。
  3. 交互核心:学习 ActionScript 3.0 (AS3),这是让 Flash 动画“活”起来的关键。
  4. 高级应用:组件应用、音视频控制、游戏开发基础。
  5. 发布与导出:如何将作品导出为 SWF (Flash)、HTML5、视频等格式。

精选视频教程资源

以下资源涵盖了从入门到精通的各个阶段,主要以中文资源为主,并辅以优质的英文资源。

国内优秀视频教程平台 (中文)

这些平台上的教程系统性强,非常适合国内用户。

Bilibili (B站) - 强烈推荐 B站是学习 Flash/Animate 的宝库,有大量免费且高质量的教程。

  • 搜索关键词

    • Adobe Animate 教程 (最新)
    • Flash AS3 教程 (经典)
    • Flash CS6 教程 (经典版本)
    • Flash 游戏开发教程
  • 推荐UP主/系列

    • 【系统入门系列】:搜索“Animate 从入门到精通”,通常能找到长达几十小时的系统课程。“翼狐网”“祁连山” 等机构或个人发布的系列教程,非常完整。
    • 【AS3 专项教程】:ActionScript 是重点和难点,可以搜索 “Flash AS3 基础教程”“Animate AS3 教程”,很多教程会从最简单的 trace() 输出讲起,逐步深入到事件监听、类、游戏逻辑等。
    • 【项目实战】:搜索 “Flash 制作小游戏”“Animate 制作开场动画”,通过具体项目来学习,效果最好,制作一个“打飞机”小游戏或一个交互式菜单。

网易云课堂 / 腾讯课堂 这些平台提供更结构化的付费课程,通常由专业讲师制作,质量有保障。

  • 特点:课程体系完整,有作业和答疑,适合希望系统性学习并有一定付费意愿的用户。
  • 搜索:直接在平台搜索 “Adobe Animate” 或 “Flash 动画制作”。

国外优秀视频教程资源 (英文,有中文字幕)

国外教程往往理念新颖,与国际接轨,对理解动画和编程逻辑非常有帮助。

YouTube YouTube 是全球最大的视频学习平台,有海量的免费资源。

  • 搜索关键词

    • Adobe Animate Tutorial for Beginners
    • Flash AS3 Tutorial
    • Learn Flash Game Development
  • 推荐频道

    • Brackeys (已停更,但早期教程经典):他的 AS3 游戏开发教程非常通俗易懂,是很多人的入门启蒙。
    • Flash Mentors:专注于 Flash 和 Animate 的各种技巧和教程。
    • Newgrounds (网站本身也是社区):作为 Flash 游戏的“圣地”,其官方频道和用户上传了大量制作教程。

Udemy / LinkedIn Learning (原 Lynda.com) 这两个平台是顶级的付费在线课程平台,课程质量极高。

  • 特点:由行业专家授课,内容深入且紧跟版本更新,经常有大折扣。
  • 搜索:在 Udmey 搜索 "Adobe Animate Complete Course" 或 "Flash ActionScript 3.0",购买前可以先看预览视频,了解讲师风格。

核心知识点梳理 (与视频教程对应)

在看视频时,请重点关注以下核心内容:

第一部分:Animate 基础 (对应视频教程前几章)

  • 工作区:认识舞台、时间轴、属性面板、工具栏。
  • 绘图工具:选择工具、钢笔工具、画笔、形状工具等,学会组合和修改对象。
  • 时间轴:理解图层、帧(关键帧、普通帧、空白关键帧)的概念。
  • 基础动画
    • 逐帧动画:每一帧都绘制内容,适合复杂动画。
    • 补间动画
      • 传统补间:Animate 旧版本遗留下来的,作用于“实例”。
      • 补间动画:Animate 推荐的新方式,作用于“图形元件”,更强大、更直观。
      • 形状补间:作用于“形状”,实现形变效果。

第二部分:ActionScript 3.0 (AS3) 核心 (对应视频教程中后段)

这是 Flash 开发的灵魂,也是最难的部分。

  • “Hello World”:在第一帧写 trace("Hello World");,然后按 Ctrl+Enter 测试,在输出面板查看结果。

  • 变量与数据类型var myName:String = "Flash";

  • 事件监听:让对象对用户的操作做出反应。

    // 示例:点击按钮,播放动画
    myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playAnimation);
    function playAnimation(event:MouseEvent):void {
        // 让名为 "mc" 的影片剪辑播放
        mc.play();
    }
  • 控制影片剪辑mc.play(), mc.stop(), mc.gotoAndStop(1);

  • 条件语句与循环if, else, for, while,用于控制程序逻辑。

  • 数组var myArray:Array = ["apple", "banana", "cherry"];

  • 制作简单游戏:通过键盘控制一个物体移动 (addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveHero);)。

第三部分:高级与实战

  • 使用组件:如按钮、滚动条等,快速构建交互界面。
  • 加载外部资源:加载外部图片、SWF 文件、MP3 音频。
  • 游戏开发:碰撞检测、计分系统、生命值管理。
  • 导出设置:学习如何根据不同需求导出 SWF、HTML5 Canvas、GIF 视频等。

学习建议

  1. 从 Animate 开始:不要再去寻找 Flash CS6 的安装包,直接下载并安装最新版的 Adobe Animate。
  2. 跟着视频做:不要只看不练,每看完一个知识点,就自己动手在 Animate 里操作一遍。
  3. 先模仿,再创造:初期可以跟着教程做一个完整的小项目(比如一个按钮动画、一个简单的翻牌效果),然后再尝试自己创作。
  4. 多逛社区:访问 NewgroundsFlashKit 等经典 Flash 社区,看别人的作品,学习别人的代码。
  5. 理解“为什么”:不要只复制代码,理解每一行代码的作用,这样才能真正掌握,并应用到自己的项目中。

希望这份详细的指南能帮助您顺利开启 Adobe Animate (Flash) 的学习之旅!祝您学习愉快!

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