- 基础入门: 掌握软件核心,能独立创建简单模型。
- 核心进阶: 学习室内设计工作流,完成一个完整的房间。
- 高效渲染: 让你的模型照片般逼真。
- 资源与社区: 持续学习和提升。
第一阶段:基础入门 - 熟悉 SketchUp 的“笔”和“纸”
这个阶段的目标是熟悉 SketchUp 的界面、核心工具和基本操作,就像学画画先要学会用笔一样。
核心概念:
- 三维建模 vs. 二维绘图: SketchUp 是三维建模软件,你是在一个虚拟空间里“搭建”空间,而不是在平面上“画”图。
- 推/拉: 这是 SketchUp 的灵魂,从一个平面开始,向上或向下推拉,就能快速创建三维物体(墙体、家具、天花板等)。
- 组件: 将一个或多个物体组合成一个整体,当你修改一个组件时,场景中所有相同的组件都会自动更新,这是保持模型整洁、高效的关键。
必学工具(从左到右工具栏):
- 选择工具: 选择、移动、删除物体,一切操作的基础。
- 矩形工具: 绘制平面,是“推/拉”的起点。
- 直线工具: 绘制线段,可以用来分割面、创建轮廓。
- 圆弧工具: 绘制弧形。
- 推/拉工具: 核心中的核心! 将二维面转化为三维体。
- 移动工具: 移动、复制物体,按住
Ctrl键可以复制。 - 旋转工具: 旋转物体。
- 缩放工具: 等比或不等比缩放物体。
- 偏移工具: 将一条线或一个面向内或向外复制,常用于制作窗框、桌沿等。
- 材质填充工具: 给模型表面赋予颜色和纹理(如木地板、墙面漆)。
入门练习建议:
- 创建一个立方体: 用矩形画一个正方形,用推/拉工具把它拉高。
- 制作一张桌子: 画一个桌面,用偏移工具做出桌沿,再推拉出厚度,然后用矩形和推/拉制作四条桌腿,用移动工具复制并放置到四个角。
- 理解组件: 把你做好的桌子制作成组件,然后复制几个,尝试修改其中一个,看看其他的桌子是否一起变化了。
第二阶段:核心进阶 - 室内设计完整工作流
这个阶段,我们将把零散的工具组合起来,完成一个标准的室内设计项目:从 CAD 平面图到带家具的室内空间。
第一步:导入 CAD 平面图(最常见的工作流)
- 为什么用 CAD? 室内设计师通常用 AutoCAD (CAD) 绘制精确的平面图、立面图,这些是室内设计的“蓝图”。
- 如何导入:
- 在 SketchUp 中,点击
文件 > 导入。 - 在文件类型中选择“AutoCAD 文件 (.dwg, .dxf)”。
- 关键设置: 导入时,在弹出的选项中,将 “单位” 设置为与你的 CAD 图纸单位一致(通常是“毫米”),这能保证模型尺寸的准确性。
- 导入后,CAD 线条会变成一个“组件”,方便你管理。
- 在 SketchUp 中,点击
第二步:搭建墙体
- 描线成面: 使用直线工具,沿着 CAD 图纸的墙线内部描线,将墙体轮廓闭合成一个“面”(面会自动变成浅蓝色)。
- 推拉墙体: 使用推/拉工具,将这个面向上推拉,得到墙体高度(2800mm 或 3000mm)。
- 开门窗洞:
- 使用矩形工具,在墙上画出门窗的洞口大小。
- 使用推/拉工具,将洞口向内推穿墙体,门窗洞就开好了。
第三步:创建或放置家具
你有两种主要方式获得家具模型:
- 自己创建: 使用第一阶段的工具,根据设计图纸自己制作简单的家具(如床、沙发、柜子)。
- 使用 3D 模型库(强烈推荐):
- SketchUp 3D Warehouse: SketchUp 官方庞大的免费模型库,在窗口右侧的“3D 模型库”面板中搜索,可以找到海量的室内、家具、电器模型。
- 如何使用: 搜索“sofa”, “bed”, “table”等关键词,找到合适的模型后,点击“在模型中放置”,模型就会出现在你的场景中。
- 小技巧: 拖入的模型通常很大或很小,你需要用缩放工具和移动工具调整它的大小和位置,双击模型可以进入组件内部进行编辑。
第四步:赋予材质和贴图
这是让空间“活”起来的关键一步。
- 使用材质填充工具:
- 在窗口右侧的“材质”面板中,选择一个材质(如木地板、白色乳胶漆)。
- 点击要应用材质的表面。
- 编辑材质:
- 在材质面板中,右键点击一个材质,选择“编辑材质”。
- 你可以调整颜色、不透明度。
- 更重要的是,你可以点击“浏览”文件夹,导入自己的贴图(从网上下载的木纹、石材高清图片)。
- 贴图技巧: 导入贴图后,用材质填充工具点击物体表面,然后再次点击该表面,会进入贴图编辑模式,你可以用鼠标拖动、缩放、旋转贴图,使其对齐并平铺在物体上。
第五步:添加相机和出图
- 放置相机:
- 点击
视图 > 动画 > 添加场景。 - 调整到你想要的视角。
- 点击
相机 > 标准视图 > 透视(或两点透视),获得更真实的视觉效果。 - 再次点击
视图 > 动画 > 添加场景,给这个视角命名(如“客厅视角”)。
- 点击
- 导出图片:
- 调整好视角后,点击
文件 > 导出 > 2D 图形。 - 在弹出的窗口中,可以设置图片格式(JPG/PNG)、分辨率(建议至少 3000px 宽度以保证清晰度)。
- 点击“导出”,一张高质量的室内效果图就生成了。
- 调整好视角后,点击
第三阶段:高效渲染 - 让效果图照片般逼真
SketchUp 自带的线框或着色图无法满足专业需求,你需要使用渲染插件。
主流渲染插件推荐:
- V-Ray (最专业、最强大):
- 特点: 行业标准,功能极其强大,效果逼真,但学习曲线较陡,价格昂贵(有教育版)。
- 适合人群: 专业设计师、追求极致效果的用户。
- Enscape (最流行、最易用):
- 特点: 实时渲染,即改即见,操作简单,出图速度快,效果优秀,是目前室内设计领域的“新宠”。
- 适合人群: 几乎所有人,特别是初学者和中小型设计公司。
- D5 Render (国产之光、免费):
- 特点: 近年来崛起的国产渲染器,同样是实时渲染,效果媲美 Enscape,对中文用户友好,并且提供免费的商业授权。
- 适合人群: 所有用户,尤其是预算有限但需要高质量效果图的团队和个人。
渲染工作流(以 Enscape 为例):
- 安装插件: 在 SketchUp 扩展商店或官网下载并安装 Enscape。
- 创建材质: 在 Enscape 的材质编辑器中,为你的模型创建更高级的材质,设置木纹的凹凸感、金属的光泽、布料的粗糙度等。
- 放置灯光:
- 自然光: 在 Enscape 的“日光”设置中,调整时间、地点、天空状况,来模拟一天中不同时段的自然光。
- 人工光: 在模型中放置筒灯、灯带、台灯等发光组件,并设置它们的亮度、色温。
- 渲染: 点击 Enscape 工具栏中的“开始实时渲染”,窗口会立即切换到渲染视图,你可以像玩游戏一样在场景中漫游,实时查看效果。
- 出图/动画: 满意后,可以导出高质量图片、360°全景图或漫游动画。
第四阶段:资源与社区 - 持续学习与提升
- 官方资源:
- SketchUp 官方博客: 提供最新技巧和教程。
- SketchUp 官方 YouTube 频道: 大量官方教学视频。
- 中文优质教程平台:
- Bilibili (B站): 搜索“SketchUp 室内设计”,有大量国内优秀 UP主分享的免费系统教程,从入门到精通应有尽有,这是目前国内最高效、最免费的学习途径。
- 优设网、站酷等设计社区: 有 SketchUp 相关的教程和案例分享。
- 插件推荐:
- CleanUp³: 清理模型中的多余线条和组件,保持模型“干净”。
- AutoLathe: 快速创建旋转体(如花瓶、柱子)。
- JointPushPull: 增强版的推/拉工具,可以沿着曲面推拉,非常强大。
- RoundCorner: 一键给模型的棱角倒圆角。
学习路径总结
- 新手期(1-2周): 跟着 B站 或官方教程,把第一阶段的基础工具练熟,能独立完成小物件建模。
- 实践期(1个月): 找一套简单的 CAD 平面图,完整地走一遍第二阶段的整个工作流,从墙体到家具,最后出一张静态图。
- 提升期(长期): 选择一款渲染插件(推荐从 Enscape 或 D5 开始),学习材质、灯光和渲染技巧,目标是能出一张照片级的室内效果图。
- 精通期: 学习更高级的建模技巧、插件使用,并尝试制作自己的组件库,形成自己高效的工作流。
最重要的建议: 多练!多练!多练! 找一个你喜欢的房间或房子,把它完整地做出来,遇到问题就去搜,B站和 Google 上几乎任何问题都有答案,SketchUp 是一个实践性极强的软件,动手操作是进步最快的方式,祝你学习愉快!
