官方权威资源(首选,最系统、最准确)
官方教程永远是学习的最佳起点,因为它们最权威、最系统,并且会随着软件版本更新而同步更新。

Unity 官方学习平台
这是 Unity 官方推出的免费学习平台,内容质量极高,非常适合零基础入门。
- 网站地址: https://learn.unity.com/
- 推荐课程:
- Unity 入门: 这是最经典的官方入门课程,手把手教你创建一个简单的 3D 游戏,它会带你熟悉 Unity 的核心界面、工作流程和基本概念,如游戏对象、组件、物理、输入管理等。
- 创建你的第一个 2D 游戏: 如果你更喜欢 2D 游戏,这门课是绝佳选择。
- Scripting with C#: 如果你想深入学习 C# 编程,官方也有专门的编程课程。
- 优点:
- 官方出品,绝对权威。
- 交互式学习,边学边练。
- 有配套的项目文件,方便对照。
- 有中文版本,语言无障碍。
Unity 官方 YouTube 频道
官方频道除了教程,还有大量的技术分享、版本新特性介绍等。
- 频道地址: https://www.youtube.com/c/Unity
- 推荐播放列表:
- Unity Learn: 官方学习平台视频版的合集。
- Unity Essentials: 系统介绍 Unity 核心功能的系列视频。
国内优秀 B 站教程(接地气,适合中文用户)
Bilibili 是国内学习 Unity 的最佳平台之一,有大量免费且质量很高的教程。
老陈游戏开发
- UP 主主页: https://space.bilibili.com/4890956
- 推荐系列: 《Unity 2025 完整入门教程》
- 特点:
- 非常系统、全面,从安装、界面讲到 C# 基础、UI 系统、动画、寻路等核心模块。
- 讲解清晰,语速适中,非常适合新手跟学。
- 使用较新的 Unity 版本,内容不过时。
- 强烈推荐作为入门的第一套中文视频教程。
EpicCG (杨梦) - 现在多在油管更新,但B站有旧作
- UP 主主页 (B站): https://space.bilibili.com/20627406
- 推荐系列: 《Unity入门到精通》 系列
- 特点:
- 内容深入,覆盖面广,不仅有基础,还深入讲解了渲染、性能优化等进阶内容。
- 逻辑性强,讲解编程和游戏设计思路非常清晰。
- 虽然部分视频稍早,但核心思想和方法论非常值得学习。
友塔游戏
- UP 主主页: https://space.bilibili.com/3785443
- 推荐系列: 《Unity入门教程》
- 特点:
- 偏向项目实战,教程围绕一个个具体的小游戏展开。
- 节奏较快,适合有一定自学能力、喜欢看项目驱动型学习的人。
- 项目案例丰富,能快速建立成就感。
国际知名教程(英文,需要一定基础)
如果你英文不错,可以看看国际顶级的教程,它们通常制作精良,视野更广。

Brackeys (已停更,但仍是经典)
- 频道地址: https://www.youtube.com/c/Brackeys
- 特点:
- YouTube 上最受欢迎的 Unity 教程频道之一,风格幽默风趣,通俗易懂。
- 有大量“一分钟技巧”(One Minute Tips)和专题教程,覆盖了 Unity 的方方面面。
- 虽然频道已停更,但庞大的视频库依然是宝贵的财富。建议配合字幕食用。
Code Monkey
- 频道地址: https://www.youtube.com/c/CodeMonkey
- 特点:
- 专注于 C# 编程和游戏系统开发,讲解非常深入和专业。
- 提供了大量可复用的代码和工具,对于想打好编程基础的开发者来说非常有价值。
- 视频质量高,代码规范,适合进阶学习。
The Cherno
- 频道地址: https://www.youtube.com/c/TheCherno
- 特点:
- 不仅仅是 Unity,更偏向于游戏开发的底层原理和 C++/C# 编程。
- 讲解非常深入,适合那些不仅想会用 Unity,还想理解其背后原理的学习者。
入门学习路线建议
不要盲目地看完所有视频,按照以下路线学习会更高效:
第一阶段:环境准备与基础认知 (约 1-2 周)
- 安装 Unity Hub 和 Unity Editor:选择一个 LTS (长期支持) 版本,如 2025.3.x 或 2025.3.x,这些版本稳定,教程资源多。
- 观看官方《Unity 入门》课程:这是你的“第一课”,花 2-3 天时间,跟着官方教程完整地做一遍,不求甚解,主要是对 Unity 的界面、工作流程有一个整体印象。
- 学习 C# 基础:这是重中之重! 游戏开发本质上是编程,你需要掌握 C# 的基本语法,如变量、数据类型、循环、条件判断、函数、类、对象等,可以找一本 C# 入门书籍(如《C# 从入门到精通》)或看 B 站的 C# 基础教程。
第二阶段:核心概念与组件化学习 (约 2-3 周)
- 精看一套中文入门教程:推荐 老陈的《Unity 2025 完整入门教程》,这套教程非常系统,跟着它一章一章地学。
- 重点理解以下核心概念:
- 游戏对象 与组件:这是 Unity 的基石,万物皆 GameObject,万物皆 Component。
- 变换组件:控制物体的位置、旋转、缩放。
- 材质与着色器:决定物体的外观。
- 物理系统:刚体、碰撞体、触发器。
- 输入系统:如何响应键盘、鼠标、手柄输入。
- 预制体:可复用的游戏对象模板。
- 场景与关卡管理。
- UI 系统:创建游戏菜单、血条、分数等。
第三阶段:项目实战与能力提升 (长期)
- 模仿制作小游戏:学完基础后,不要急于做大型项目,尝试制作一些经典的小游戏,
- 打砖块
- 飞机大战
- 平台跳跃游戏
- 简单的 2D RPG 在这个过程中,你会遇到各种问题,学会解决问题的能力就是最大的进步。
- 学习特定领域:根据你的兴趣,选择一个方向深入学习,如:
- 2D 游戏开发 (Tilemap, Sprite Editor)
- 3D 游戏开发 (模型导入、动画控制器、光照)
- VR/AR 开发
- Shader 编程
- 阅读官方文档:遇到问题时,第一选择是查阅 Unity 官方文档,文档是最准确、最全面的信息来源。
- 加入社区:在知乎、CSDN、B站、Unity 官方论坛等社区提问,与同行交流。
总结与温馨提示
- 动手 > 看视频:看 10 小时视频,不如亲手写 1 小时代码,教程只是引导,真正的学习发生在你敲代码、解决问题的时候。
- 不要怕报错:程序报错是家常便饭,学会看懂错误信息,并用搜索引擎(Google > Baidu)搜索解决方案,是程序员的核心技能。
- 耐心与坚持:Unity 是一个庞大的引擎,不可能一蹴而就,保持学习的热情,坚持下去,你一定能看到自己的进步。
祝你学习愉快,早日做出自己的游戏!

