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sketchup8.0教程

SketchUp 8.0 完整新手教程

第一部分:准备工作与界面初识

下载与安装

  • 您可以在网上找到 SketchUp 8.0 的安装包,这是比较老的版本,可能在新系统上存在兼容性问题。
  • 安装过程非常简单,按照向导提示即可完成。

熟悉工作界面 启动 SketchUp 8.0 后,您会看到如下界面:

  • 标题栏: 显示当前文件名和软件版本。
  • 菜单栏: 包含所有命令,如文件、编辑、视图、相机等。
  • 工具栏: 将常用命令以图标形式展示,方便快速调用,如果找不到工具栏,可以通过 视图 > 工具栏 来勾选显示。
    • 主要工具栏: 包含选择、删除、制作组件等核心工具。
    • 绘图工具栏: 包含直线、矩形、圆形、多边形等绘图工具。
    • 修改工具栏: 包含推拉、移动、旋转、缩放、偏移等核心编辑工具。
  • 状态栏: 位于窗口最下方,显示当前鼠标的坐标、提示信息,以及一些辅助绘图的功能(如锁定、测量等)。
  • 数值输入框: 位于状态栏右侧,可以精确输入长度、角度、半径等数值。
  • 绘图区: 中间最大的区域,是您进行建模的地方,这里有一个红色的X轴、绿色的Y轴和蓝色的Z轴,构成了三维坐标系,非常重要!
  • 场景/图层管理器: 通常在右侧,用于管理场景和图层。

第二部分:核心工具详解

掌握以下工具,您就能完成90%的建模工作。

A. 绘图工具

  1. 直线工具:

    • 作用: 绘制二维或三维的线段。
    • 技巧:
      • 输入长度: 点击起点后,移动鼠标,在数值框中输入长度(如 3000),按回车。
      • 输入坐标: 点击起点后,输入 <x, y, z> 坐标(如 <1000, 2000, 0>),按回车。
      • 连接端点: 将鼠标移动到已有线段的端点,会出现一个捕捉点,点击即可精确连接。
      • 参考 inference: 当鼠标与已有几何体对齐时,会出现虚线提示,这是 SketchUp 的智能辅助功能,务必善用。
  2. 矩形工具:

    • 作用: 绘制平面。
    • 技巧:
      • 点击一点作为对角,拖动鼠标到另一点。
      • 点击一点后,输入 长度, 宽度(如 5000, 3000),按回车。
      • 按住 Shift 键可以绘制正方形。
  3. 圆形工具:

    • 作用: 绘制圆形。
    • 技巧:
      • 点击圆心,拖动鼠标确定半径。
      • 点击圆心后,输入 半径直径(如 1500),按回车。
      • 圆形是由多个线段组成的,可以在 窗口 > 模型信息 > 单位 中设置 圆段数 来调整其平滑度。

B. 编辑/修改工具

  1. 选择工具:

    • 作用: 选择对象。
    • 技巧:
      • 单击: 选择单个物体。
      • 框选: 从左到右拖动,只有完全在框内的物体才会被选中。
      • 叉选: 从右到左拖动,只要与框接触的物体都会被选中。
  2. 推拉工具:

    • 作用: SketchUp 的灵魂工具! 将一个二维平面拉伸成三维实体。
    • 技巧:
      • 点击一个面,向外或向内拖动鼠标,即可创建厚度。
      • 点击一个面后,可以直接输入一个数值来精确拉伸高度。
      • 可以按住 Ctrl (Windows) 或 Option (Mac) 键进行复制推拉。
  3. 移动工具:

    • 作用: 移动或复制对象。
    • 技巧:
      • 移动: 选中物体,点击并拖动到新位置。
      • 复制: 选中物体,点击并按住 Ctrl (Windows) 或 Option (Mac) 键,然后拖动,即可复制一个物体,移动后可以输入复制间距。
      • 阵列复制: 先复制一个,然后重复按 Ctrl + V (Windows) 或 Cmd + Option + V (Mac),可以快速创建线性阵列。
  4. 旋转工具:

    • 作用: 旋转物体。
    • 技巧:
      • 将鼠标光标移到物体的某个平面上,会出现一个旋转平面,点击确定旋转平面。
      • 点击旋转中心,然后拖动进行旋转。
      • 按住 Ctrl (Windows) 或 Option (Mac) 键可以进行旋转复制。
  5. 缩放工具:

    • 作用: 等比或非等比缩放物体。
    • 技巧:
      • 选中物体,点击工具。
      • 角落控制点: 等比缩放。
      • 边线中点: 单向缩放。
      • 面中心点: 双向缩放。
      • 按住 Shift 键可以切换到非等比缩放。
  6. 偏移工具:

    • 作用: 在一个面上创建一个等距的、平行的面。
    • 技巧:
      • 点击一个面,向外或向内拖动鼠标。
      • 可以输入精确的偏移距离。
      • 常用于制作窗框、桌沿等。
  7. 圆角工具:

    • 作用: 将两条相交的线段或棱角处理成圆角。
    • 技巧:
      • 点击圆角工具,然后点击要处理的两条边线,拖动鼠标设置半径大小。
      • 先输入半径值,再点击边线,可以更精确。

第三部分:核心概念

  1. 面:

    • 由首尾相连的线段围成的封闭区域,在 SketchUp 中,面必须有厚度才能成为实体,一个没有厚度的面只是一个“纸片”。
  2. 组件:

    • 极其重要的概念! 组件是一组几何体的集合,它们像一个独立的对象。
    • 优点:
      • 关联修改: 修改一个组件,场景中所有该组件的实例都会同步更新。
      • 减少文件大小: 重复使用组件不会显著增加文件大小。
      • 单独编辑: 双击组件即可进入组件内部进行编辑,不影响外部。
    • 何时使用: 门、窗、家具、树木等任何需要重复使用的物体。
  3. 群组:

    • 也是一个集合,但与组件不同,群组内的修改不会影响到其他群组。
    • 何时使用: 当你想临时将几个物体“打包”起来,避免在操作时误选,或者当你想隔离一个区域的模型时。
  4. 图层:

    • 类似于 Photoshop 中的图层,用于管理模型的不同部分。
    • 何时使用: 将“墙体”、“家具”、“植物”等不同类别的模型放在不同图层上,方便在复杂模型中隐藏、显示或单独操作。

第四部分:实战项目 - 绘制一张简单桌子

让我们用学到的工具来创建一个简单的桌子。

  1. 绘制桌面:

    • 选择 矩形工具,在绘图区点击并拖动,画一个长方形。
    • 选择 推拉工具,点击这个长方形,向上拖动鼠标,输入 750(桌子高度),按回车,现在有了桌腿的基座。
  2. 绘制桌腿:

    • 使用 直线工具矩形工具,在桌面的一个角上画一个小矩形作为桌腿的截面。
    • 使用 推拉工具,点击这个小矩形,向下推入桌子内部,输入 50(桌腿宽度),按回车。
    • 我们用 移动工具 复制另外三个桌腿。
      • 选中刚做好的桌腿。
      • 选择 移动工具,按住 Ctrl 键(鼠标会多一个“+”号),点击桌腿并向对角拖动。
      • 移动到对角后,输入 700(这是桌子的长度减去桌腿宽度),按回车,现在有了两个桌腿。
      • 选中这两个桌腿,再次用移动+复制,向垂直方向移动,输入 500(桌子宽度减去桌腿宽度),按回车,现在四条桌腿都完成了。
  3. 创建组件:

    • 选择工具 框选整个桌子。
    • 在物体上右键,选择 创建组件
    • 给组件命名,如“桌子”,点击“创建”。
  4. 添加细节 (桌边):

    • 双击进入“桌子”组件内部进行编辑。
    • 选择 偏移工具,点击桌面顶面,向内拖动,输入 20,按回车,创建了一个内圈。
    • 选择 推拉工具,点击这个内圈,向上推拉 10,形成一个小的桌边。
  5. 完成:

    • 在空白处双击鼠标,退出组件编辑。
    • 恭喜!你完成了第一个 SketchUp 模型。

第五部分:进阶技巧与资源

材质与贴图:

  • 通过 窗口 > 材质 打开材质面板。
  • 可以选择预设的材质(如木材、石材),也可以导入自己的图片作为贴图。
  • 选择材质后,点击模型的面即可应用。

剖面工具:

  • 通过 工具 > 剖面 创建一个剖面。
  • 可以拖动剖面框来查看模型的内部结构,这对于建筑表现非常有用。

导出模型:

  • 文件 > 导出 > 三维模型:可以导出为 .dae, .obj 等格式,供其他3D软件使用。
  • 文件 > 导出 > 二维图形:可以导出为 .pdf, .eps 等矢量图,或 .bmp, .jpg 等位图。
  • 文件 > 导出 > Google Earth:可以将模型直接放到地球上。

学习资源:

  • SketchUp 官方: 虽然旧版教程可能较少,但基本原理是通用的。
  • YouTube: 搜索 "SketchUp 8.0 tutorial" 或 "SketchUp for beginners",有大量视频教程。
  • SketchUp 论坛: 可以在社区提问,寻找答案。

SketchUp 8.0 的核心思想是“推拉建模”,从一个简单的形状开始,通过不断地推拉、移动、旋转和组合,最终构建出复杂的三维模型。

给新手的建议:

  • 多练习: 工具和概念都需要通过实际操作来巩固。
  • 善用参考: 时刻关注 SketchUp 的智能捕捉提示(虚线)。
  • 从简单开始: 不要一开始就挑战复杂模型,从简单的桌子、椅子开始。
  • 学会使用组件: 这是提高建模效率和规范性的关键。

希望这份教程能帮助你顺利入门 SketchUp 8.0!祝你建模愉快!

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