Android 应用开发完整教程
第一部分:基础准备
在开始写代码之前,我们需要做好准备工作。

学习目标
明确你想开发什么类型的应用(一个简单的记事本、一个天气预报应用、一个社交媒体客户端等),这将指导你后续的学习方向。
必备知识
- Java 或 Kotlin 编程语言:
- 推荐:Kotlin,这是 Google 官方推荐的现代 Android 开发语言,语法简洁、安全、功能强大,本教程将以 Kotlin 为主。
- 备选:Java,Android 开发历史悠久,有大量基于 Java 的代码和教程,如果你熟悉 Java,也可以从它开始。
- 面向对象编程概念: 类、对象、继承、封装、多态,这是所有现代编程语言的基础。
- 基础数据结构和算法: 了解数组、列表、映射等基本数据结构,以及排序、查找等基本算法。
- (可选但推荐)XML: 用于 Android 应用的 UI 布局。
开发环境
- Android Studio: 这是 Google 官方提供的、唯一的、也是最好的 Android 集成开发环境,它集成了代码编辑器、调试器、模拟器、性能分析器等所有你需要的功能。
- 下载地址: https://developer.android.com/studio
- 安装: 按照官网指引进行安装即可。
第二部分:核心概念与工具
Android 应用的基本构成
一个标准的 Android 应用由以下几个关键部分组成:
- Activity(活动): 应用的一个“屏幕”或“窗口”,每个屏幕通常对应一个 Activity,一个 App 的主界面、设置界面都是不同的 Activity。
- Fragment(碎片): 可以嵌入到 Activity 中的 UI 模块,它让 UI 设计更灵活,特别是在大屏幕设备(如平板)上。
- Service(服务): 在后台长时间运行、没有用户界面的组件,播放音乐、下载文件等。
- Broadcast Receiver(广播接收器): 用于接收系统或应用发出的“广播”消息,监听手机电量低、网络状态改变等事件。
- Content Provider(内容提供者): 用于管理和应用数据的组件,它允许不同应用之间共享数据,访问手机联系人、相册等。
最核心的是 Activity 和 Fragment,它们构成了 App 的 UI 层。
项目结构
当你创建一个新项目时,Android Studio 会生成以下关键目录:

java/:存放你的 Kotlin 或 Java 代码。com.example.myapp是你的包名。res/(resources):存放所有非代码资源。layout/:存放 XML 布局文件,定义 Activity 的 UI。drawable/:存放图片、图标等。mipmap/:存放 App 的启动图标。values/:存放字符串、颜色、样式等配置文件(strings.xml,colors.xml等)。
AndroidManifest.xml:应用的“清单文件”,在这里声明所有 Activity、权限、应用信息等,这是应用的“身份证”。build.gradle (Module :app):模块级别的构建脚本,在这里配置依赖库(如 Retrofit, Glide)、SDK 版本等。
UI 布局
Android UI 主要通过两种方式创建:
- XML 布局: 在
res/layout/目录下创建 XML 文件,通过拖拽控件或编写 XML 标签来设计界面,这是最传统和主流的方式。 - Jetpack Compose: 一套现代的、声明式的 UI 工具包,你直接用 Kotlin 代码来构建 UI,而不是 XML,这是 Google 大力推荐的未来方向,学习它将让你更具竞争力。
本教程将先介绍 XML 布局,因为它能帮助你更好地理解 Android 的视图系统。
第三部分:分步实战教程
我们将通过创建一个经典的 “Hello World!” 应用来走一遍流程。
步骤 1:创建新项目
- 打开 Android Studio。
- 选择 "File" -> "New" -> "New Project..."。
- 选择 "Empty Views Activity" 模板,然后点击 "Next"。
- 配置你的项目:
- Name: 你的应用名称(如 "My First App")。
- Package name: 你的应用包名(通常反向域名格式,如
com.example.myfirstapp)。 - Save location: 项目保存路径。
- Language: 选择 Kotlin。
- Minimum SDK: 选择你支持的最低 Android 版本,建议选择 API 24 或更高,以覆盖大部分设备。
- 点击 "Finish",Android Studio 会为你构建项目。
步骤 2:理解默认代码
MainActivity.kt:这是主 Activity 的代码,它包含一个onCreate()方法,这是 Activity 创建时第一个被调用的方法。class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // 这行代码将 activity_main.xml 布局文件设置为此 Activity 的 UI setContentView(R.layout.activity_main) } }activity_main.xml:这是主界面的布局文件,默认情况下,它只有一个TextView控件,显示 "Hello World!"。<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
步骤 3:修改 UI
- 打开
res/layout/activity_main.xml文件。 - 切换到 "Code" 或 "Split" 模式。
- 修改
TextView的android:text属性,为你想要的文字,android:text="你好,Android!"。 - 运行应用(点击绿色三角按钮 ▶️),你会看到模拟器或真机上的文字已经更新。
步骤 4:添加交互
我们让用户点击一个按钮来改变文字。

-
修改布局文件 (
activity_main.xml):- 在
TextView下方,添加一个Button控件。<TextView android:id="@+id/myTextView" <!-- 添加一个ID,方便在代码中引用 --> android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="你好,Android!" ... />
<Button android:id="@+id/myButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="点击我" />
- 在
-
修改 Activity 代码 (
MainActivity.kt):-
在
onCreate方法中,获取按钮和文本视图的引用,并设置点击事件监听器。class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // 通过 ID 找到 UI 控件 val myTextView = findViewById<TextView>(R.id.myTextView) val myButton = findViewById<Button>(R.id.myButton) // 为按钮设置点击监听器 myButton.setOnClickListener { // 点击时,改变 TextView 的文本 myTextView.text = "你点击了按钮!" } } }
-
-
运行应用,现在点击按钮,文字就会改变,恭喜你,你已经完成了第一个有交互的 Android 应用!
第四部分:进阶学习路径
掌握了基础后,你可以按照以下路径深入学习:
-
UI 控件与布局
- 学习常用控件:
EditText(输入框),ImageView(图片),RecyclerView(列表),CheckBox(复选框) 等。 - 学习高级布局:
ConstraintLayout(目前最推荐的布局,灵活且性能好),LinearLayout,RelativeLayout。
- 学习常用控件:
-
数据存储
- SharedPreferences: 存储简单的键值对数据(如设置信息)。
- Room 数据库: 强大的本地数据库解决方案,用于结构化数据存储。
- 文件存储: 将数据保存到设备文件中。
- 网络数据: 从服务器获取 JSON 或 XML 数据(使用 Retrofit, OkHttp 等库)。
-
网络编程
- 学习使用 Retrofit 和 OkHttp 进行网络请求。
- 学习解析 JSON 数据(使用 Gson 或 Moshi 库)。
- 了解网络权限 (
INTERNET) 的配置。
-
Jetpack 组件
- ViewModel: 在配置更改(如屏幕旋转)时保存和恢复 UI 相关数据。
- LiveData: 可观察的数据持有者,当数据变化时,UI 会自动更新。
- Navigation Component: 用于管理 App 内部的页面导航(Fragment 跳转)。
- WorkManager: 用于调度后台任务,确保任务可靠执行。
-
依赖注入
- 学习使用 Hilt 或 Koin 等框架来管理对象的生命周期,使代码更易于测试和维护。
-
多线程与异步处理
- 学习 Kotlin Coroutines (协程),这是处理异步任务的现代、简洁的方式。
- 了解
AsyncTask(已废弃) 和Handler的基本概念。
第五部分:发布与维护
- 生成签名密钥: 为你的应用创建一个数字签名,这是发布到应用商店的凭证。
- 构建发布版本: 在 Android Studio 中配置
build.gradle,生成一个已签名的 APK 或 AAB (Android App Bundle) 文件。 - 发布到 Google Play: 注册 Google Play 开发者账号(需支付一次性 25 美元注册费),然后上传你的应用包,填写应用信息、截图、描述等,提交审核。
- 持续维护: 收集用户反馈,修复 Bug,开发新功能,并定期发布更新版本。
推荐学习资源
- 官方文档: developer.android.com - 最权威、最准确的学习资料。
- Android Developers 官方 YouTube 频道: 提供大量的视频教程、会议录像和新功能介绍。
- Codelabs: developer.android.com/codelabs - 互动式的编码练习,边学边做。
- 书籍:
- 《Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide》
- 《Kotlin for Android Developers》
- 社区:
- Stack Overflow: 当你遇到具体问题时,这里是最好的求助地。
- Reddit (r/androiddev): 全球 Android 开发者社区,可以讨论技术和职业发展。
祝你学习愉快,早日开发出属于自己的优秀 Android 应用!
