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zbrush2025中文教程

ZBrush 2025 核心特点简介

在学习之前,了解一下 2025 版本的新增功能,可以更好地把握学习重点:

zbrush2025中文教程-图1
(图片来源网络,侵删)
  1. ZModeler 笔刷增强:ZModeler 是 ZBrush 的核心建模工具,2025 版本对其进行了大量优化,增加了新的 QMesh 模式,让硬表面建模效率更高。
  2. Transpose Master 改进:Transpose Master(Transpose大师)现在可以支持多个 SubTool 同时进行姿态变形,并且可以更方便地重置姿态。
  3. 雕刻对称性增强:支持自定义对称轴,不再局限于 X、Y、Z 轴,可以沿任意方向进行雕刻。
  4. 纹理和材质改进:新增了多种材质,如 Toon 卡通材质,以及纹理导入和应用的流程优化。
  5. PolyPaint 增强:PolyPaint(多边形绘制)功能更加强大,支持更多画笔效果和混合模式。

系统学习路径建议

对于初学者,建议按照以下路径循序渐进,不要急于求成。

基础入门 (1-2周)

目标:熟悉 ZBrush 的界面、核心概念和基本操作,能够独立完成一个简单的模型。

    • 界面布局:认识 Tool(工具)、Tool > Geometry(几何体)、Tool > Deformation(变形)、Brush(笔刷)、Alpha(Alpha)等面板。
    • 核心概念:理解 Tool(工具)、SubTool(子工具)、ZSphere(Z球)、Dynamesh(动态网格)、Polygroup(多边形组)等核心概念。
    • 基本操作
      • 模型的导入、导出。
      • 使用 ZSphere 创建基础人形或生物模型。
      • 使用 Standard(标准)、Clay(黏土)等基础笔刷进行雕刻。
      • 掌握 Rotate(旋转)、Move(移动)、Scale(缩放)三键的使用。
      • 学习使用 Smooth(平滑)、Inflate(膨胀)、Nudge(微调)等常用变形笔刷。
  • 推荐教程

    zbrush2025中文教程-图2
    (图片来源网络,侵删)
    1. 官方入门教程:Autodesk 官网有 ZBrush 2025 的官方入门视频,虽然是英文,但配有清晰的界面演示,非常适合建立初步印象。
      • 搜索关键词:ZBrush 2025 Official Introduction
    2. 国内B站/优酷免费教程
      • B站搜索“ZBrush 2025 入门教程”“ZBrush 2025 基础教程”,有很多UP主(如“ZBrush中文社区”、“古月教程”等)会发布系列入门视频,建议选择播放量高、评价好的系列跟学。
      • 重点推荐UP主“古月教程” 他的教程非常系统,从基础到进阶都有覆盖,讲解清晰,非常适合国内学习者。

核心技能深化 (3-4周)

目标:掌握 ZBrush 的核心建模和雕刻技巧,能够制作复杂的角色或生物模型。

    • 硬表面建模
      • ZModeler 笔刷:这是硬表面建模的利器,必须重点学习 QMeshQuad StripInsert Edge LoopExtrudeBevel 等核心命令。
      • 布尔运算:学习如何使用 Boolean(布尔)功能进行模型的加减运算。
    • 角色/生物雕刻
      • 人体结构:学习人体解剖学知识,这是角色雕刻的灵魂,可以参考《伯里曼人体结构绘画教学》等书籍。
      • 高精度细节雕刻:学习使用 AlphaStencil(模板)来添加复杂的皮肤纹理、衣物褶皱、鳞片等细节。
      • 使用 Dynamesh:掌握何时以及如何使用 Dynamesh 来重塑拓扑,保持模型的干净整洁。
    • SubTool 管理与融合
      • 学习如何使用 Append(添加)、Split(分离)、Merge(合并)来管理模型的各个部分。
      • 使用 ProjectAll(投影所有)功能将一个 SubTool 的细节投影到另一个上。
  • 推荐教程

    1. B站系统教程
      • 继续跟 “古月教程” 的进阶课程,他的 ZModeler 和硬表面建模讲解得非常透彻。
      • 搜索 “ZBrush 硬表面建模教程”,可以找到大量制作机甲、武器、盔甲的案例。
    2. 专业CG网站
      • ArtStation:虽然是英文网站,但上面的大神们会分享他们的制作流程图和作品,是学习的绝佳资源。
      • Gnomon Workshop:付费教程,但质量极高,是行业标准,如果预算充足,强烈推荐。

高级应用与渲染 (2-3周)

目标:掌握材质、纹理和渲染技巧,让模型最终呈现专业效果。

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(图片来源网络,侵删)
    • 材质与渲染
      • 学习 Material 面板中的各种材质,如 MatCap(材质捕捉)、SkinShade(皮肤着色)、Toon(卡通)等。
      • 掌握 BPR(Best Preview Render)渲染功能,这是 ZBrush 内置的强大渲染器,可以输出高质量的单帧图像。
    • 纹理绘制
      • PolyPaint:学习在模型表面直接绘制颜色和纹理。
      • 纹理导出与烘焙:学习如何将 PolyPaint 导出为贴图,以及如何将高模细节烘焙到低模上(用于游戏)。
    • 与其他软件的配合
      • 学习如何将 ZBrush 模型导入到 Maya, 3ds Max, Blender 等软件中进行拓扑、绑定和最终渲染。
      • 学习如何将其他软件的模型导入 ZBrush 进行细节雕刻。
  • 推荐教程

    1. B站搜索“ZBrush BPR 渲染教程”“ZBrush PolyPaint 教程”
    2. 官方资源:Autodesk 官网的教程中,关于渲染和材质的部分非常详细。

推荐中文学习资源汇总

视频平台 (首选)

  • Bilibili (B站)

    • ZBrush 2025 教程ZBrush 硬表面ZBrush 角色雕刻ZBrush 古月教程
    • 特点:免费资源最多,更新快,有完整的互动社区,缺点是质量参差不齐,需要自己甄别。
  • 优酷 / 土豆

    • 特点:早期有很多 ZBrush 教程,虽然可能不是 2025 专属,但基础原理是通用的。

社区与论坛 (交流与问题解决)

  • 5iCG (5iCG.com / 5iCG.cn)

    • 特点:国内最顶尖的 CG 艺术社区之一,有专门的 ZBrush 板块,可以下载资源、看大神作品、提问交流,氛围非常好,是进阶学习的必备网站。
  • CG 模型网

    • 特点:以模型交易和分享为主,但论坛里也有很多教程和技术讨论。
  • ZBrush 官方中文论坛

    • 特点:官方支持,可以获取第一手资讯和官方解答,但相对冷清。

书籍与文档

  • 《ZBrush 数字雕刻:角色 creation with ZBrush》

    • 特点:ZBrush 大师 Scott Spencer 的经典著作,虽然是英文版,但内容极其系统,是 ZBrush 雕刻领域的“圣经”,国内有中文翻译版,虽然版本可能不是 2025,但核心思想和方法论永不过时。
  • ZBrush 2025 官方帮助文档

    • 特点:最权威、最准确的参考资料,当你对某个功能不理解时,查阅官方文档是最好的方式,通常在 ZBrush 安装目录下可以找到。

学习技巧与建议

  1. 多练,多练,再多练:ZBrush 是一门手艺,没有捷径,每天坚持雕刻一小时,比周末突击一天效果好得多。
  2. 临摹与原创结合:初期临摹优秀作品是快速提升的最好方法,但要尽快开始尝试原创,哪怕只是微小的改动。
  3. 建立自己的笔刷和 Alpha 库:在学习和工作中,收集和制作自己喜欢的笔刷和 Alpha,能极大提高你的工作效率和作品风格化程度。
  4. 不要怕“搞砸”:ZBrush 的 Ctrl+Z(撤销)是你最好的朋友,大胆尝试各种笔刷和参数,探索可能性。
  5. 关注行业动态:多去 ArtStation、Behance 等网站看大神的作品,分析他们的技术点,这会给你源源不断的灵感。

希望这份详细的指南能帮助您顺利开启 ZBrush 2025 的学习之旅!祝您学习愉快,创作出精彩的作品!

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